Quelques bonnes nouvelles

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KiTooN
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Quelques bonnes nouvelles

Messagepar KiTooN » Jeu 3 Aoû 2017 14:06

Good day community.
There is a new change which will appear on dev-branch (revision 142512), which will affect AI a lot.
It is called "AI skill inversion refactored" and changes the way AI skill set on units affects some of the AI features. Previously the effect would have hyperbolic curve, now it is more linear and predictable.
In practice it means, that skill set on unit will translate to unit actions in more proportional way, difference between 0.3 to 0.5 will be more smooth and gradual instead of switching fast between no-brainer and terminator state. Also it is a fix for broken behaviors with skill close or equal zero.

Following features are affected by this change:
- aiming error, muzzle dispersion, allowed target size - during aiming and engaging
- spotting, hearing, delay of reaction - during observation, target selection, ambush or sneaking scenarios
- reloading weapon delay
- reporting enemy for group delay

Some of those things (especially spotting related) might be well out of balance now, and your feedback will be greatly appreciated.


https://forums.bistudio.com/forums/topi ... nt=3220586

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Re: Quelques bonnes nouvelles

Messagepar Durandal » Jeu 3 Aoû 2017 17:12

Attends, tu veux dire qu'on va avoir des IA moins connes qu'avant ? :shock: :o :shock: :o
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Eric
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Re: Quelques bonnes nouvelles

Messagepar Eric » Jeu 3 Aoû 2017 17:16

Heu non, c'est pas vraiment ce qui est marqué. :lol:
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Re: Quelques bonnes nouvelles

Messagepar Durandal » Jeu 3 Aoû 2017 17:22

Effectivement, j'ai lu en diagonale :lol:
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